home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / briefcase / dialogs_pl.lua < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-07-16  |  7.0 KB  |  153 lines

  1.  
  2. dialogId("kuf-m-je", "font_small", "Oh no, not again...")
  3. dialogStr("O nie, tylko nie to...")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("kuf-v-noco", "font_big", "You know there`s nothing we can do about it.")
  7. dialogStr("Nic nie poradzisz.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("kuf-v-hod", "font_big", "Let`s push it down so we can take a look at it.")
  11. dialogStr("Zepchnijmy to i przyjrzyjmy si─Ö.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("kuf-v-doprace", "font_big", "Well, let`s get to work.")
  15. dialogStr("Dobra, bierzmy si─Ö do roboty.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("kuf-v-dotoho", "font_big", "So, now we can finally get started.")
  19. dialogStr("No, to mo┼╝emy zaczyna─ç.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("kuf-m-ven", "font_small", "Our first task is to get out of this room.")
  23. dialogStr("Naszym pierwszym zadaniem jest wydostanie si─Ö z tego pomieszczenia.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("kuf-v-ukol", "font_big", "This, by the way, is going to be our task in all the other rooms as well.")
  27. dialogStr("To b─Ödzie te┼╝ naszym zadaniem we wszystkich innych pomieszczeniach.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("kuf-v-jeste", "font_big", "Should we watch it again?")
  31. dialogStr("Obejrzymy jeszcze raz?")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("kuf-m-disk", "font_small", "How? The disk self-destructed.")
  35. dialogStr("Jak? Dysk wybuch┼é.")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("kuf-v-restart", "font_big", "We could restart the level.")
  39. dialogStr("Mogliby┼¢my zrestartowa─ç poziom.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("kuf-m-pravda", "font_small", "That`s true...")
  43. dialogStr("To prawda...")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("kuf-m-dodilny", "font_small", "Come on, let`s take the player into the workshop and show him the work safety regulations.")
  47. dialogStr("Chod┼║, we┼║miemy gracza do warsztatu i poka┼╝emy mu zasady BHP.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("kuf-v-napad", "font_big", "Good idea.")
  51. dialogStr("Dobry pomys┼é.")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("kuf-m-nezvednu", "font_small", "I can`t lift it. Can you give it a try?")
  55. dialogStr("Nie ud┼║wign─Ö tego. Pomo┼╝esz?")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("kuf-m-kousek", "font_small", "Just a little bit higher so I can swim underneath you.")
  59. dialogStr("Ciutk─Ö wy┼╝ej, ┼╝ebym mog┼éa pod toba przep┼éyn─à─ç.")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("help1", "font_small", "For now, don`t touch anything, just watch and learn. We`ll show you what you should and shouldn`t do with us as well as what things we`re capable of.")
  63. dialogStr("Na razie nic nie r├│b, tylko patrz i ucz si─Ö. Poka┼╝emy ci, co mo┼╝na, a czego nie nale┼╝y z nami robi─ç.")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("help2", "font_big", "Before entering the workshop, let`s save the game - just press the F2 key.")
  67. dialogStr("Zanim wp┼éyniemy do warsztatu, zapiszmy gr─Ö - naci┼¢nij klawisz F2.")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("help3", "font_small", "First we`ll show you what can hurt us.")
  71. dialogStr("Najpierw poka┼╝emy ci, co nam mo┼╝e zrobi─ç krzywd─Ö.")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("help4", "font_big", "I`ll volunteer to be the dummy.")
  75. dialogStr("Ja mog─Ö by─ç kr├│likiem do┼¢wiadczalnym.")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("help5", "font_small", "First of all, we shouldn`t drop things on each other.")
  79. dialogStr("Przede wszystkim nie powinni┼¢my zrzuca─ç na siebie przedmiot├│w.")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("help6", "font_small", "We also can`t swim downwards when carrying an object, because it would fall on us.")
  83. dialogStr("Nie powinni┼¢my te┼╝ p┼éyn─à─ç w d├│┼é, gdy niesiemy co┼¢ na grzbiecie. Nie chcemy przecie┼╝, ┼╝eby na nas spad┼éo.")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("help7", "font_big", "Now we`ll start again - or we can load the saved game by pressing the F3 key.")
  87. dialogStr("Zacznijmy wi─Öc od pocz─àtku... lub wczytajmy zapisan─à gr─Ö wciskaj─àc klawisz F3.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("help8", "font_big", "And now we`re back where we last saved the game.")
  91. dialogStr("No i jeste┼¢my tu, gdzie zapisywali┼¢my gr─Ö.")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("help9", "font_small", "Another thing we must not do is push objects along our back.")
  95. dialogStr("Kolejn─à rzecz─à, kt├│rej nie powinni┼¢my robi─ç, to pchanie przedmiot├│w po naszych grzbietach.")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("help10", "font_small", "Some objects are shaped in such a way that we could hold them and push them at the same time - but we`re not allowed to do this either.")
  99. dialogStr("Niekt├│re przedmioty maj─à taki kszta┼ét, ┼╝e mo┼╝emy je jednocze┼¢nie trzyma─ç na grzbiecie i popycha─ç... ale tego te┼╝ nie powinni┼¢my robi─ç.")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("help11", "font_big", "Again, we load a saved game by pressing the F3 key.")
  103. dialogStr("Wczytajmy ponownie gr─Ö przy pomocy klawisza F3.")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("help12", "font_small", "We also can`t drop additional objects on a pile that one of us is carrying.")
  107. dialogStr("Nie mo┼╝emy te┼╝ zrzuca─ç dodatkowych przedmiot├│w na te, kt├│re jedno z nas niesie.")
  108.  
  109.  
  110. dialogId("help13", "font_small", "And unlike my bigger partner, I can`t move or even carry steel objects.")
  111. dialogStr("A ja, w przeciwie┼ästwie do kolegi Du┼╝ego, nie mog─Ö popycha─ç ani d┼║wiga─ç rzeczy ze stali.")
  112.  
  113.  
  114. dialogId("help14", "font_big", "We have loaded our saved game for the last time. Now we`ll show you all the things we`re capable of.")
  115. dialogStr("Ostatni raz wczytujemy gr─Ö. Teraz poka┼╝emy ci, co potrafimy robi─ç.")
  116.  
  117.  
  118. dialogId("help15", "font_small", "We can always pick up objects and then let them fall.")
  119. dialogStr("Mo┼╝emy na przyk┼éad podnosi─ç i upuszcza─ç przedmioty.")
  120.  
  121.  
  122. dialogId("help16", "font_small", "We can push an object along each other`s back only if the object will then be pushed onto another support...")
  123. dialogStr("Jedno z nas mo┼╝e popycha─ç przedmioty po grzbiecie drugiego, ale pod warunkiem, ┼╝e tym ruchem przedmiot zostanie wepchni─Öty na jak─à┼¢ podpor─Ö.")
  124.  
  125.  
  126. dialogId("help17", "font_small", "... and even let it drop on each other in this case.")
  127. dialogStr("... a nawet mo┼╝emy w takim przypadku zrzuci─ç co┼¢ na siebie.")
  128.  
  129.  
  130. dialogId("help18", "font_small", "I can even do this alone... I can swim down under it... or put it on this ledge.")
  131. dialogStr("Mog─Ö nawet zrobi─ç to sama... mog─Ö pop┼éyn─à─ç pod tym w d├│┼é... albo postawi─ç to na tej p├│┼éce.")
  132.  
  133.  
  134. dialogId("help19", "font_small", "We can also push one object along the top of another object which we are supporting, but we can`t move the object that is directly on our back.")
  135. dialogStr("Mo┼╝emy tak┼╝e popycha─ç przedmiot po powierzchni innego przedmiotu, kt├│ry znajduje si─Ö na grzbiecie jednego z nas... ale tego spoczywaj─àcego bezpo┼¢rednio na grzbiecie nie mo┼╝emy poruszy─ç.")
  136.  
  137.  
  138. dialogId("help20", "font_big", "We can also swim freely under an object which we are supporting and pass it to the other fish.")
  139. dialogStr("Mo┼╝emy r├│wnie┼╝ swobodnie porusza─ç si─Ö pod przedmiotem, kt├│ry niesiemy, a tak┼╝e przekaza─ç go drugiej rybce.")
  140.  
  141.  
  142. dialogId("help21", "font_small", "And we can push objects off of each other`s back, as long as the object falls down immediately.")
  143. dialogStr("I mo┼╝emy spycha─ç przedmioty z grzbietu drugiego, pod warunkiem, ┼╝e od razu p├│jd─à na dno.")
  144.  
  145.  
  146. dialogId("help22", "font_big", "That`s about it for the rules. If you want to know more, press F1 and read the help section.")
  147. dialogStr("To by by┼éo na tyle w kwestii zasad. Wi─Öcej przydatnych informacji znajdziesz pod klawiszem F1.")
  148.  
  149.  
  150. dialogId("help23", "font_small", "In summary, we can only lift objects, let them drop, push them along a solid surface, push them onto a surface, and push them off of each other.")
  151. dialogStr("Podsumowuj─àc: mo┼╝emy podnosi─ç przedmioty, upuszcza─ç je, popycha─ç po trwa┼éym pod┼éo┼╝u, wpycha─ç je na stabilne pod┼éo┼╝e i spycha─ç je z siebie nawzajem.")
  152.  
  153.