dialogId("kuf-m-dodilny", "font_small", "Come on, let`s take the player into the workshop and show him the work safety regulations.")
dialogStr("Chod┼║, we┼║miemy gracza do warsztatu i poka┼╝emy mu zasady BHP.")
dialogId("kuf-v-napad", "font_big", "Good idea.")
dialogStr("Dobry pomysł.")
dialogId("kuf-m-nezvednu", "font_small", "I can`t lift it. Can you give it a try?")
dialogStr("Nie ud┼║wign─Ö tego. Pomo┼╝esz?")
dialogId("kuf-m-kousek", "font_small", "Just a little bit higher so I can swim underneath you.")
dialogStr("Ciutkę wyżej, żebym mogła pod toba przepłynąć.")
dialogId("help1", "font_small", "For now, don`t touch anything, just watch and learn. We`ll show you what you should and shouldn`t do with us as well as what things we`re capable of.")
dialogStr("Na razie nic nie r├│b, tylko patrz i ucz si─Ö. Poka┼╝emy ci, co mo┼╝na, a czego nie nale┼╝y z nami robi─ç.")
dialogId("help2", "font_big", "Before entering the workshop, let`s save the game - just press the F2 key.")
dialogStr("Zanim wpłyniemy do warsztatu, zapiszmy grę - naciśnij klawisz F2.")
dialogId("help3", "font_small", "First we`ll show you what can hurt us.")
dialogStr("Najpierw poka┼╝emy ci, co nam mo┼╝e zrobi─ç krzywd─Ö.")
dialogId("help4", "font_big", "I`ll volunteer to be the dummy.")
dialogId("help5", "font_small", "First of all, we shouldn`t drop things on each other.")
dialogStr("Przede wszystkim nie powinniśmy zrzucać na siebie przedmiotów.")
dialogId("help6", "font_small", "We also can`t swim downwards when carrying an object, because it would fall on us.")
dialogStr("Nie powinniśmy też płynąć w dół, gdy niesiemy coś na grzbiecie. Nie chcemy przecież, żeby na nas spadło.")
dialogId("help7", "font_big", "Now we`ll start again - or we can load the saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("Zacznijmy wi─Öc od pocz─àtku... lub wczytajmy zapisan─à gr─Ö wciskaj─àc klawisz F3.")
dialogId("help8", "font_big", "And now we`re back where we last saved the game.")
dialogStr("No i jesteśmy tu, gdzie zapisywaliśmy grę.")
dialogId("help9", "font_small", "Another thing we must not do is push objects along our back.")
dialogStr("Kolejną rzeczą, której nie powinniśmy robić, to pchanie przedmiotów po naszych grzbietach.")
dialogId("help10", "font_small", "Some objects are shaped in such a way that we could hold them and push them at the same time - but we`re not allowed to do this either.")
dialogStr("Niektóre przedmioty mają taki kształt, że możemy je jednocześnie trzymać na grzbiecie i popychać... ale tego też nie powinniśmy robić.")
dialogId("help11", "font_big", "Again, we load a saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("Wczytajmy ponownie gr─Ö przy pomocy klawisza F3.")
dialogId("help12", "font_small", "We also can`t drop additional objects on a pile that one of us is carrying.")
dialogStr("Nie mo┼╝emy te┼╝ zrzuca─ç dodatkowych przedmiot├│w na te, kt├│re jedno z nas niesie.")
dialogId("help13", "font_small", "And unlike my bigger partner, I can`t move or even carry steel objects.")
dialogStr("A ja, w przeciwieństwie do kolegi Dużego, nie mogę popychać ani dźwigać rzeczy ze stali.")
dialogId("help14", "font_big", "We have loaded our saved game for the last time. Now we`ll show you all the things we`re capable of.")
dialogStr("Ostatni raz wczytujemy gr─Ö. Teraz poka┼╝emy ci, co potrafimy robi─ç.")
dialogId("help15", "font_small", "We can always pick up objects and then let them fall.")
dialogStr("Możemy na przykład podnosić i upuszczać przedmioty.")
dialogId("help16", "font_small", "We can push an object along each other`s back only if the object will then be pushed onto another support...")
dialogStr("Jedno z nas może popychać przedmioty po grzbiecie drugiego, ale pod warunkiem, że tym ruchem przedmiot zostanie wepchnięty na jakąś podporę.")
dialogId("help17", "font_small", "... and even let it drop on each other in this case.")
dialogStr("... a nawet możemy w takim przypadku zrzucić coś na siebie.")
dialogId("help18", "font_small", "I can even do this alone... I can swim down under it... or put it on this ledge.")
dialogStr("Mogę nawet zrobić to sama... mogę popłynąć pod tym w dół... albo postawić to na tej półce.")
dialogId("help19", "font_small", "We can also push one object along the top of another object which we are supporting, but we can`t move the object that is directly on our back.")
dialogStr("Możemy także popychać przedmiot po powierzchni innego przedmiotu, który znajduje się na grzbiecie jednego z nas... ale tego spoczywającego bezpośrednio na grzbiecie nie możemy poruszyć.")
dialogId("help20", "font_big", "We can also swim freely under an object which we are supporting and pass it to the other fish.")
dialogStr("Mo┼╝emy r├│wnie┼╝ swobodnie porusza─ç si─Ö pod przedmiotem, kt├│ry niesiemy, a tak┼╝e przekaza─ç go drugiej rybce.")
dialogId("help21", "font_small", "And we can push objects off of each other`s back, as long as the object falls down immediately.")
dialogStr("I mo┼╝emy spycha─ç przedmioty z grzbietu drugiego, pod warunkiem, ┼╝e od razu p├│jd─à na dno.")
dialogId("help22", "font_big", "That`s about it for the rules. If you want to know more, press F1 and read the help section.")
dialogStr("To by było na tyle w kwestii zasad. Więcej przydatnych informacji znajdziesz pod klawiszem F1.")
dialogId("help23", "font_small", "In summary, we can only lift objects, let them drop, push them along a solid surface, push them onto a surface, and push them off of each other.")
dialogStr("Podsumowując: możemy podnosić przedmioty, upuszczać je, popychać po trwałym podłożu, wpychać je na stabilne podłoże i spychać je z siebie nawzajem.")